Mereka berlatih 14 jam sehari, 7 hari seminggu, mengejar hadiah jutaan dolar. Temui atlet atlet esport China yang baru

Di ruang bawah tanah sebuah rumah kota besar slot qq di pinggiran Beijing, para pemuda China berkerumun di depan layar bermain game komputer 14 jam sehari.

Tapi mereka bukan teman dengan terlalu banyak waktu, atau hanya gamer yang bersemangat – mereka adalah merek baru atlet profesional, dan mereka berlatih untuk mendapatkan hadiah uang yang serius. Esports adalah bisnis besar di Tiongkok. Menurut media pemerintah, industri esport yang berkembang pesat di negara ini sekarang bernilai lebih dari 100 miliar yuan ($ 14 miliar).

Tim-tim permainan yang penuh dengan anak muda berdedikasi sedang berlatih intensif di seluruh negeri untuk kompetisi internasional, di mana jutaan dolar hadiah uang siap diperebutkan.
Dalam banyak hal, ini sama seperti kompetisi olahraga lainnya. Kecuali bukannya menendang bola atau mengayunkan pemukul, para atlet ini melemparkan bola api virtual dan menjatuhkan teroris animasi.

Pada tahun 2018, tim Gaming Invictus China memenangkan kejuaraan dunia untuk pertandingan “League of Legends” untuk pertama kalinya, mengalahkan rival Eropa dan AS untuk membawa pulang sejumlah besar hadiah senilai $ 5 juta.

Manajer Esports tim RNG Beijing, Bi Lianli mengatakan kepada CNN Business bahwa ia yakin Cina meningkat untuk menjadi pemimpin dunia dalam permainan profesional.
“Tahun lalu, Cina adalah juara dalam kompetisi dunia League of Legends. Mei lalu, tim kami memenangkan kejuaraan di pramusim. Ini fakta yang tidak dapat dipungkiri bahwa China sekarang memainkan peran utama dalam dunia esports,” katanya.

Revolusi Esports

Kompetisi video game profesional telah ada selama lebih dari satu dekade. Secara umum, tim pemain berhadapan satu sama lain dalam pertarungan digital, dan setiap pertandingan membutuhkan keterampilan yang berbeda.

Dalam standar pro-game populer “Counter Strike: Global Offensive,” para pemain mencoba menembak tim lain yang mati secepat mungkin, sementara di “League of Legends” mereka diam-diam membangun kekuatan mereka untuk menyerang pangkalan musuh.

Kompetisi dimulai sebagai acara khusus bagi para gamer untuk menguji kemampuan mereka satu sama lain. Tetapi, sebagian didorong oleh semakin populernya menonton para gamer bermain langsung di YouTube dan platform streaming Twitch , esports dengan cepat menjadi lebih populer dan menguntungkan.

Menurut perusahaan riset pasar Newzoo, pendapatan global dari esports diperkirakan melonjak 26% menjadi $ 1,1 miliar pada 2019 dan diperkirakan akan mencapai hingga $ 1,8 miliar pada 2022.

Bahkan ada desakan untuk menjadi acara Olimpiade. Tidak akan ada medali esports di Olimpiade 2020 tetapi akan ada turnamen yang diadakan di Tokyo pada bulan Juli tepat sebelum Olimpiade tahun depan dimulai.

Di seluruh dunia, diperkirakan ada 198 juta penggemar esports, di antaranya sekitar 75 juta penggemar berada di Cina – konsentrasi penggemar terbesar di dunia, kata Newzoo.

Semakin banyak orang muda di China yang bermimpi menjadi atlet esport profesional. Tetapi hanya sejumlah kecil yang akan benar-benar menjadi elit.

14 jam sehari, tujuh hari seminggu

Di townhouse yang berfungsi sebagai markas besar Beijing untuk RNG (Royal Never Give Up), para atlet bekerja keras untuk mempersiapkan Kejuaraan Dunia “League of Legends” 2019 mendatang.

Di ruang bawah tanah yang sangat luas tempat tim berlatih, peralatan game kelas atas diletakkan dalam barisan seperti workstation kantor, masing-masing dipenuhi dengan kenang-kenangan pribadi seperti mainan mewah, penghargaan atau foto orang yang dicintai.

Saat berolahraga atau makan siang, para gamer RNG sama seperti pria muda lainnya – saling tersenyum dan bercanda. Ketika mereka duduk di depan komputer mereka, mereka langsung menjadi muram dan serius.

Manajer Beijing Bi menjabarkan jadwal harian mereka yang melelahkan. Mereka berlatih selama 14 jam sehari, tujuh hari seminggu. Mereka bangun jam 1 malam dan main dalam latihan solo satu jam sebelum bergabung dalam pertempuran tim sampai jam 5 malam.

“Lalu makan malam. Lalu mereka pergi jalan-jalan. Mereka butuh olahraga. Kemudian mereka mandi. Mereka mulai berlatih lagi pada jam 7 malam, kemudian satu ronde pertarungan dengan tim lain sampai jam 11 malam. Akhirnya mereka bisa berlatih sendiri sampai jam 4. adalah ketika mereka pergi tidur, “katanya.

Ketika ditanya mengapa mereka berlatih sampai larut malam, Bi mengatakan bahwa itulah yang dilakukan oleh semua pemain pro-gamer. “Rutinitas istirahat dan bekerja semua orang seperti ini,” katanya.

Ada seorang dokter di tempat dan ahli fisioterapi yang mengawasi kesehatan para gamer, membawanya keluar setidaknya satu kali sehari untuk berolahraga. Rutin ini berlanjut selama tiga bulan berturut-turut menjelang musim kompetisi utama di paruh kedua tahun ini.

Ini jadwal yang ketat dan Bi berkata tidak semua orang cocok untuk itu. Di sekolah pelatihan tim di Shanghai, ratusan remaja yang bersemangat mendaftar untuk diuji masuk. Tapi nyaris tidak ada yang berhasil.

“Tujuan kami adalah untuk menang. Tidak untuk bersenang-senang. Semua orang ingin menang. Ada tekanan teman sebaya juga. Itulah alasan mengapa dari 100 orang yang kami daftarkan di pusat pelatihan remaja kami, hampir nol bisa lewat. Karena prosesnya sangat sulit, “katanya.

Bagi mereka yang melakukan pemotongan, hadiahnya bisa sangat besar. Bi tidak akan mengungkapkan gaji timnya tetapi dia mengatakan itu tidak biasa bagi beberapa pemain untuk dibayar sejumlah enam digit yuan setiap tahun, di samping setiap kemenangan.

Bahkan lebih dari olahraga profesional lainnya, pemain juga mulai di usia muda dan pensiun dini dalam esport. Bi mengatakan bahwa sebagian besar atlet esport China berusia di bawah 22 tahun, dan gaya hidup yang penuh tekanan dan menuntut banyak orang untuk pensiun pada usia 24 tahun. “Umumnya seorang anak berusia 24 tahun dianggap terlalu tua untuk menjadi atlet (olahraga),” dia berkata.

Berbagai hal juga dapat berubah dengan cepat. Saat game komputer keluar masuk mode, gamer yang unggul di gelar tertentu dapat melihat karier mereka lenyap dalam semalam.
“Kami mencoba membuat atlet lain yang bagus dalam permainan lain memainkan permainan baru, untuk berubah. Tapi kami menemukan mereka tidak bisa berubah. Mereka gagal … Ini sangat kejam,” kata Bi.

‘Kamu akan diganti’

Pada usia 23, mantan atlet olahraga profesional Yan Junze sudah pensiun. Dia memulai karir pro-gaming sebagai seorang remaja pada tahun 2014, dan dengan cepat direkrut oleh RNG. Bahkan selama karirnya yang singkat, Yan mengatakan sikap terhadap permainan profesional telah berubah secara dramatis.

“Pro-gaming tidak begitu berkembang seperti sekarang ini. Orang-orang curiga tentang itu … para pemain esports selalu bermain tanpa memberi tahu keluarga mereka,” katanya.
“Saat ini, banyak anak muda ingin mencobanya dan orang tua mereka mendukung mereka.”

Yan tidak akan mengatakan mengapa ia memilih untuk pensiun, mengatakan itu adalah “pilihan pribadi,” tetapi ia masih menjadi bagian dari komunitas, mengomentari pertandingan esports. Dia juga berusaha menjadi perancang busana.

Ketika ditanya tentang pekerjaannya sebelumnya, Yan terpecah. Masih ada banyak hal positif tentang menjadi atlet olahraga, katanya. “Ini memberi Anda kesempatan untuk mengejar impian Anda,” tambahnya.

Namun dia mengatakan dia masih memiliki cedera fisik dari latihan intensif yang dia jalani sebagai pemain, dengan yang lain juga menderita kerusakan kepala dan leher.
“Ini tidak sebagus yang dipikirkan orang lain. Jika kamu tidak terkenal, kamu akan tersesat. Dan kamu tidak akan tahu apa yang harus dilakukan. Kamu bisa memilih karier lain, tetapi dengan banyak kerusakan fisik pada tubuhmu, ” dia berkata.

Yan mengatakan bahwa jika pro-gamer tidak terkenal ketika mereka berhenti bersaing, mereka tidak akan mendapatkan peluang yang menguntungkan seperti mengomentari game. “Mereka akan dilupakan. Jika kamu tidak terkenal, atau kamu tidak memiliki prestasi, kamu akan diganti,” katanya.