Gadget teknologi favorit kami tahun ini adalah kembali ke masa yang lebih sederhana

Akhir 2019 menandakan awal dekade baru. Mungkin berada di jurang slot qq yang mendorong nostalgia kami memilih gadget teknologi favorit tahun ini.

Nintendo Switch Lite, yang memulai debutnya pada bulan September, merupakan kemunduran ke waktu yang lebih sederhana ketika Anda bisa bermain game saat bepergian dari perangkat genggam khusus. Dalam dunia smartphone yang semakin kuat yang menarik perhatian kita ke berbagai arah sekaligus, senang memiliki perangkat yang dibangun hanya untuk kesenangan bermain game.

Ini mengingatkan perangkat Game Boy ikonik Nintendo, yang mendominasi tahun 90-an dan membuat game populer di antara bahkan pemain paling kasual. Game Boys akhirnya ditampilkan dalam berbagai warna cerah untuk menarik para gamer dari semua kepekaan. Dalam gerakan serupa, Switch Lite hadir dalam tiga warna: abu-abu, pirus, dan kuning.

Ini benar-benar perangkat genggam, tidak seperti pendahulunya Nintendo Switch, yang dapat dimainkan sendiri atau dipasangkan untuk digunakan dengan TV.
Lite juga lebih kecil, lebih ringan dan lebih murah. Harganya $ 200 sedangkan Switch berharga $ 300. Lite dapat memainkan sebagian besar game Switch, asalkan kompatibel dengan perangkat genggam.

Switch Lite harus mendukung keluarga perangkat Switch yang sudah sukses. Switch adalah platform perangkat keras video-game terlaris tahun 2019 di Amerika Serikat dan satu-satunya platform yang menunjukkan pertumbuhan tahun-ke-tahun, menurut Mat Piscatella, direktur eksekutif game pada penelitian NPD Group.

“Nintendo Switch Lite jelas membantu kinerja ini sejak diluncurkan pada bulan September,” kata Piscatella. “Ini adalah mesin Pokemon yang sempurna, dan dengan peluncuran pengaturan rekor Pokemon Sword dan Pokemon Shield pada bulan November, Switch hampir pasti akan menyelesaikan tahun ini sebagai perangkat keras video game terlaris musim liburan.”

Piscatella mengatakan keterjangkauan versi Lite membuatnya lebih mudah bagi banyak orang di rumah tangga untuk memilikinya. Faktor lain yang membantu Nintendo adalah bahwa Sony dan Microsoft tidak akan meluncurkan perangkat keras generasi berikutnya hingga akhir tahun 2020.

Selama minggu Thanksgiving, Nintendo Switch dan Switch Lite menjual total gabungan lebih dari 830.000 unit di Amerika Serikat, menurut Bill Trinen, direktur senior atau pemasaran produk Nintendo of America. Itu adalah minggu terbaik penjualan AS dalam sejarah Nintendo Switch, yang diluncurkan pada 2017.

Nintendo Switch Akhirnya Memasuki Pasar Baru Yang Besar

Nintendo telah secara resmi mengumumkan rencana untuk merilis Nintendo Switch di salah satu negara paling padat penduduknya dan kaya gamer di dunia, Cina. Konsol hibrida slot qq diluncurkan pada 10 Desember di Cina melalui kemitraan dengan raksasa internet Cina Tencent. Konsol ini secara resmi disebut Tencent Nintendo Switch di Cina, menurut analis Daniel Ahmad yang menghadiri pengarahan berita.

Konsol akan membawa biaya RMB 2.099 ($ 300 USD) ketika diluncurkan, dan dibundel dengan versi percobaan / demo dari New Super Mario Bros. U Deluxe dan garansi satu tahun. Game individual dihargai sekitar RMB 299 ($ 42 USD).

Nintendo dan Tencent bekerja dengan pengembang indie Cina untuk meluncurkan game mereka di platform. Lihatlah gambar di bawah ini untuk melihat daftar mitra. Ubisoft secara terpisah mengkonfirmasi susunan awal game Switch untuk China, dengan Rabbids Party, Just Dance, Mario + Rabbids: Kingdom Battle, dan Rayman Legends: Edisi Definitif sedang dalam perjalanan.

Cina adalah negara besar. Ini memiliki populasi lebih dari 1,3 miliar, dan pemirsanya untuk gamer lebih besar dari seluruh populasi Amerika Serikat.

Larangan 13 tahun China pada konsol game berakhir pada 2013, setelah itu Sony dan Microsoft membawa konsol generasi saat ini ke negara itu.

Sementara Cina sekarang mengizinkan konsol game http://qqokbetyes.com/ untuk dijual, negara itu masih memiliki aturan ketat terkait konten game. Setiap judul yang dirilis di negara tersebut harus disetujui oleh Departemen Kebudayaan. Negara ini tidak mengizinkan konten apa pun yang mempromosikan atau menghasut kecabulan, penggunaan narkoba, kekerasan, atau perjudian; permainan juga tidak dapat merusak etika publik atau budaya dan tradisi Tiongkok.

China memberlakukan larangan konsol pada tahun 2000, menghalangi penjualan sistem karena kekhawatiran tentang potensi bahaya pada perkembangan fisik dan mental anak-anak. Perangkat dan smartphone yang mendukung sentuhan, seperti iPhone dan iPad, diizinkan karena mereka tidak dianggap sebagai perangkat game.

Nintendo telah menjual 41,67 juta unit di seluruh dunia dan 246 juta game sejauh ini tanpa China, jadi akan menarik untuk melihat bagaimana angka-angka ini tumbuh begitu konsol diluncurkan di sana.