Game Of The Year 2019 – Sekiro: Shadows Die Twice

Selama beberapa hari terakhir, kami mengungkapkan apa yang kami yakini sebagai 10 game terbaik tahun 2019, yang diselenggarakan berdasarkan tanggal rilis. Hari ini, 17 Desember, kami mengungkapkan nominasi slot qq mana yang akan membawa pulang gelar GameSpot’s Best Game yang didambakan pada tahun 2019. Anda dapat mengikuti bersama dengan semua cakupan akhir tahun GameSpot lainnya menggunakan Game Terbaik kami dari hub 2019.

Rasa takut akan kegagalan sangat kuat. Ia memiliki kemampuan untuk mengaburkan pikiran, mencampuradukkan indera, dan mengganggu ketenangan tangan. Sekiro: Shadows Die Twice memahami ketakutan ini dan memanfaatkannya untuk mengatur tantangan yang terasa mustahil untuk diatasi. Ini adalah permainan yang tak tanggung-tanggung yang menikmati kesempatan untuk merusak kemampuan Anda dan menghancurkan Anda. Namun, yang terpenting, ini dilakukan agar Anda dapat mengambil bagian dan belajar untuk menjadi lebih kuat. Metodenya keras, tetapi pelajarannya mendalam.

Sekiro telah mengumpulkan banyak pujian untuk gameplay-nya, yang kami gambarkan sebagai “detak jantung, berkeringat telapak tangan, dan menegangkan.” Beberapa permainan menawarkan permainan pedang yang terasa setajam, tegang, dan memuaskan, dan ini saja membuatnya menjadi permainan yang menonjol pada tahun 2019. Namun yang membuatnya menjadi permainan favorit kami tahun ini adalah bagaimana ia menggunakan permainan ini untuk berbicara langsung kepada pemain.

Sekiro adalah game tentang pertumbuhan. Bukan hanya jenis mekanis yang Anda dapatkan dari belajar menangkis pisau, melompati shuriken, atau menyerang pada saat yang tepat, tetapi sesuatu yang sama sekali lebih berharga. Mungkin contoh terkuat dari ini adalah pertempuran yang sekarang terkenal dengan Genichiro Ashina, yang harus Anda hadapi secara langsung. Tuntutan yang dilakukan Sekiro pada Anda dalam pertarungan ini sangat berat dan, bagi sebagian besar, kegagalan tidak bisa dipastikan. Untuk berdiri di depan Genichiro selama berjam-jam, hanya untuk ditebang berulang-ulang, bisa menjadi pengalaman yang sulit, tetapi pada akhirnya, semuanya berbunyi klik pada tempatnya.

Di sinilah hampir semua orang memiliki pencerahan: Sekiro harus dimainkan sesuai ketentuan. Tidak seperti game lain Dari Perangkat Lunak, ini memberikan sedikit ruang untuk kebebasan dalam pendekatan. Musuh yang Anda hadapi – besar atau kecil, manusia atau tidak manusiawi – tidak dirancang untuk mengakomodasi berbagai strategi; jalan menuju kesuksesan adalah tunggal, dan hampir selalu menuntut Anda menghadapi peluang yang luar biasa dan bersedia untuk jatuh sehingga pada akhirnya Anda bisa berdiri lebih kuat. Dalam permainan di mana perbedaan antara hidup dan mati dapat menjadi penekanan sepersekian detik dari tombol, keberhasilan terkecil adalah perjuangan keras, tetapi dampaknya membawa bobot.

Sekiro adalah pengingat bahwa kegagalan tidak perlu ditakuti dan, pada kenyataannya, itu bisa menjadi batu loncatan menuju perbaikan.

Gim ini menanamkan dalam diri Anda semua kualitas yang diperlukan untuk mengatasi kesulitan yang dihadirkannya. Lawan yang tak henti-hentinya mengajar Anda bahwa tetap tenang memungkinkan Anda untuk memiliki kehadiran pikiran yang diperlukan untuk memproses tantangan yang Anda hadapi. Ini menunjukkan kepada Anda bahwa bertahan melalui satu kesulitan membuat yang berikutnya sedikit lebih mudah, dan itu membuktikan bahwa kekuatan luar biasa dapat ditemukan dalam kesulitan terberat. Pelajaran-pelajaran ini, bersamaan dengan serunya melakukan hal-hal yang mustahil, menginspirasi rasa pencapaian yang bertahan lama setelah musuh virtual ditebang, Anda telah meletakkan controller dan melangkah menjauh dari layar.

Selama bertahun-tahun sekarang, siklus kematian dan kelahiran kembali telah menjadi landasan dari game Dari Software, tetapi Sekiro melihat melampaui fungsi mekanisnya untuk juga memberikan konsekuensi naratif. Seperti permainan studio sebelumnya, cerita disampaikan dengan cara yang kecil namun bermakna, setelah semua, Dari Perangkat Lunak menikmati goresan halus yang menyarankan detail alih-alih melukis dalam setiap warna. Kisah utama Sekiro mungkin adalah studio yang paling tidak ambigu, tetapi di baliknya ada beberapa tema menarik untuk direnungkan.

Sekiro: Shadows Die Twice adalah game yang masih saya mainkan hampir setiap hari. Tanah Ashina yang dilanda perang bermusuhan dan penduduknya agresif, dan bahkan berbulan-bulan kemudian, tantangannya tidak kalah menakutkan. Tetapi pengalaman saya telah memberi saya pemahaman tentang itu semua dan kepercayaan diri untuk menghadapinya – Sekiro adalah pengingat bahwa kegagalan tidak perlu ditakuti dan, pada kenyataannya, itu bisa menjadi batu loncatan menuju perbaikan.